particles.js粒子效果
作者:高天阳
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* 2019-06-03 高天阳 初始化文档
1. 1 介绍
particles.jss是一个用于创建粒子的轻量级JavaScript库
2. 2 安装
2.1. 2.1 npm安装
npm install particles.js
2.2. 2.2 bower安装
bower install particles.js --save
2.3. 2.3 script引入
<script src="particles.js"></script>
3. 3 配置参数
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.number.value | number 数量 | 40 |
particles.number.density.enable | boolean | true / false |
particles.number.density.value_area | number 区域散布密度大小 | 800 |
particles.color.value | HEX (string) RGB (object) HSL (object) array selection (HEX) random (string) 原子的颜色 |
"#b61924" {r:182, g:25, b:36} {h:356, s:76, l:41} ["#b61924", "#333333", "999999"] "random" |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.shape.type | string array selection 原子的形状 |
"circle" "edge" "triangle" "polygon" "star" "image" ["circle", "triangle", "image"] |
particles.shape.stroke.width | number 原理的宽度 | 2 |
particles.shape.stroke.color | HEX (string) 原子颜色 | "#222222" |
particles.shape.polygon.nb_slides | number 原子的多边形边数 | 5 |
particles.shape.image.src | path link svg / png / gif / jpg 原子的图片可以使用自定义图片 |
"assets/img/yop.svg" "http://XXX.com/yop.png" |
particles.shape.image.width | number (for aspect ratio) 图片宽度 |
100 |
particles.shape.image.height | number (for aspect ratio) 图片高度 |
100 |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.opacity.value | number (0 to 1) 不透明度 | 0.75 |
particles.opacity.random | boolean 随机不透明度 | true / false |
particles.opacity.anim.enable | boolean 渐变动画 | true / false |
particles.opacity.anim.speed | number 渐变动画速度 | 3 |
particles.opacity.anim.opacity_min | number (0 to 1) 渐变动画不透明度 | 0.25 |
particles.opacity.anim.sync | boolean | true / false |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.size.value | number 原子大小 | 20 |
particles.size.random | boolean 原子大小随机 | true / false |
particles.size.anim.enable | boolean 原子渐变 | true / false |
particles.size.anim.speed | number 原子渐变速度 | 3 |
particles.size.anim.size_min | number | 0.25 |
particles.size.anim.sync | boolean | true / false |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.line_linked.enable | boolean 连接线 | true / false |
particles.line_linked.distance | number 连接线距离 | 150 |
particles.line_linked.color | HEX (string) 连接线颜色 | #ffffff |
particles.line_linked.opacity | number (0 to 1) 连接线不透明度 | 0.5 |
particles.line_linked.width | number 连接线的宽度 | 1.5 |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.move.enable | boolean 原子移动 | true / false |
particles.move.speed | number 原子移动速度 | 4 |
particles.move.direction | string 原子移动方向 | "none" "top" "top-right" "right" "bottom-right" "bottom" "bottom-left" "left" "top-left" |
particles.move.random | boolean 移动随机方向 | true / false |
particles.move.straight | boolean 直接移动 | true / false |
particles.move.out_mode | string (out of canvas) 是否移动出画布 |
"out" "bounce" |
particles.move.bounce | boolean (between particles) 是否跳动移动 |
true / false |
particles.move.attract.enable | boolean 原子之间吸引 | true / false |
particles.move.attract.rotateX | number 原子之间吸引X水平距离 | 3000 |
particles.move.attract.rotateY | number y垂直距离 | 1500 |
interactivity.detect_on | string 原子之间互动检测 | "canvas", "window" |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
interactivity.events.onhover.enable | boolean 悬停 | true / false |
interactivity.events.onhover.mode | string array selection 悬停模式 |
"grab" 抓取临近的 "bubble" 泡沫球效果 "repulse" 击退效果 ["grab", "bubble"] |
interactivity.events.onclick.enable | boolean 点击效果 | true / false |
interactivity.events.onclick.mode | string array selection 点击效果模式 | "push" "remove" "bubble" "repulse" ["push", "repulse"] |
interactivity.events.resize | boolean 互动事件调整 | true / false |
interactivity.events.modes.grab.distance | number 原子互动抓取距离 | 100 |
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity | number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 | 0.75 |
interactivity.events.modes.bubble.distance | number 原子抓取泡沫效果之间的距离 | 100 |
interactivity.events.modes.bubble.size | number 原子抓取泡沫效果之间的大小 | 40 |
interactivity.events.modes.bubble.duration | number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件 (second) | 0.4 |
interactivity.events.modes.repulse.distance | number 击退效果距离 | 200 |
interactivity.events.modes.repulse.duration | number 击退效果持续事件 (second) | 1.2 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number 粒子推出的数量 | 4 |
interactivity.events.modes.remove.particles_nb | number | 4 |
retina_detect | boolean 视网膜检测 | true / false |
4. 4 示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>particles Demo</title>
<style class="cp-pen-styles">
#particles-js {
position: absolute;
width: 100vw;
height: 100vh;
z-index: -1;
}
body {
background: #171e2a;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="particles-js">
</div>
<script src='./particles.min.js'></script>
<script>
//particles-js 为 HTML-DOM ID
particlesJS("particles-js", {
//颗粒参数
"particles": {
"number": {
//离粒子显示的数量值
"value": 100,
//密度
"density": {
//激活
"enable": true,
//值区 值越小 显示的越多
"value_area": 300
}
},
"color": {
//下面是各种可接收值的格式
//"#b61924"
// {r:182, g:25, b:36}
// {h:356, s:76, l:41}
// ["#b61924", "#333333", "999999"]
// "random"
"value": "#ffffff"
},
//形状
"shape": {
//下面是各种可接收值的格式 都可以与下面的 nb_sides 边的数量结合使用
//"circle" 园
// "edge" 有边的 看起来像是嵌套的一种图形
// "triangle" 三角形
// "polygon" 多边形
// "star" 星星
// "image" 图片 对应下面的 image 参数
// ["circle", "triangle", "image"] 数组混合参数 这样出来的形状就像是随机的多个形状
"type": "circle",
//
"stroke": {
"width": 1,
"color": "#fff"
},
//多边形 配合上面的形状使用
"polygon": {
//边数
"nb_sides": 5
},
//图片参数 配合上面的形状 type 为 image 使用
"image": {
"src": "http://www.dynamicdigital.us/wp-content/uploads/2013/02/starburst_white_300_drop_2.png",
"width": 100,
"height": 100
}
},
//透明度
"opacity": {
//数字(0到1)
"value": 0.5,
//布尔值
"random": true,
//动画参数
"anim": {
//激活
"enable": false,
//速度
"speed": 1,
//时间
"opacity_min": 0.1,
//同步
//布尔值
"sync": false
}
},
//尺寸
"size": {
//粒子尺寸的数值
//注意:不可过大会报错 这个数值应该是计算推算出的一个大致的区间
"value": 1,
"random": false,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 20,
"size_min": 1,
"sync": false
}
},
//连接线
"line_linked": {
//激活
"enable": false,
//距离
"distance": 50,
"color": "#ffffff",
"opacity": 0.6,
"width": 1
},
//移动
"move": {
"enable": true,
//移动的速度
"speed": 10,
//移动的方向
//下面是各种可接收值
//"none"
// "top"
// "top-right"
// "right"
// "bottom-right"
// "bottom"
// "bottom-left"
// "left"
// "top-left"
"direction": "none",
"random": true,
//直线运动 数值为 true 粒子动效不好看
//布尔值
"straight": false,
//输出模式
//下面是各种可接收值
//"out" 跑到外面
//"bounce" 反弹
"out_mode": "out",
//粒子之间碰撞是否反弹
//布尔值
"bounce": false,
//吸引 激活之后粒子的方向会有些杂乱无章
"attract": {
"enable": false,
"rotateX": 300,
"rotateY": 1200
}
}
},
//互动性
"interactivity": {
//检测
//下面是各种可接收值
//"canvas", "window"
"detect_on": "canvas",
//添加各种事件
"events": {
//鼠标经过
"onhover": {
"enable": false,
//模式
//下面是各种可接收值
//"grab" 抓住 显示的是粒子间的连接线
// "bubble" 气泡 显示的是放大版的上面的 image src 的图片
// "repulse" 浅水 使粒子无法进入鼠标固定的范围
// ["grab", "bubble"] 还可以用数组的形式来设置
"mode": "bubble"
},
//点击事件
"onclick": {
"enable": false,
//下面是各种可接收值
//"push" 增加粒子
// "remove" 删除粒子
// "bubble"
// "repulse"
// ["push", "repulse"]
"mode": "repulse"
},
//调整大小
//布尔值
"resize": false
},
//给上面的可设置的模式增加更多的的参数设置
"modes": {
"grab": {
//距离
"distance": 150,
//连接线
"line_linked": {
"opacity": 1
}
},
"bubble": {
"distance": 200,
//尺寸
"size": 20,
//持续的时间
"duration": 2,
"opacity": 8,
//速度
"speed": 3
},
"repulse": {
"distance": 200,
"duration": 0.2
},
//增加
"push": {
//颗粒面积
"particles_nb": 1
},
//去除
"remove": {
//颗粒面积
"particles_nb": 2
}
}
},
"retina_detect": true //视网膜检测
});
</script>
</body>
</html>
5. 5 实际效果
6. 6 最佳实践
6.1. 6.1 vue中使用
6.1.1 安装
npm install --save particles.js
6.1.2 引入
当你的使用范围比较小时,可以直接在当前vue文件的script中引入,即
//vue单文件
import particles from 'particles.js'
又或者你觉得这样不好管理,一定要放在main文件中也可以
//main文件
import particles from 'particles.js'
Vue.use(particles)
6.1.3 配置
6.1.3.1 template
这个就是动态粒子要展示的位置。
<div id="particles"></div>
6.1.3.2 script
因为涉及到dom树,所以必须在挂载结束后初始化particles.js。第一个参数id就是你在template上取得id名, 像我要写的话就是particles。第二个参数是你的data存放的路径,个人建议使用相对路径。
mounted(){
particlesJS.load('id','path to your particles.data');
// particlesJS('id', 'particles.data') // 配置文件直接写在vue之中时
}
6.1.3.3 script
#particles{
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #b61924;
background-repeat: no-repeat;
background-size: cover;
background-position: 50% 50%;
}
6.1.3.4 particles.json
这个文件就相当于配置文件,用于控制粒子在页面中所呈现的状态。通过修改里边的字段,来得到自己想要的效果。 如修改particles.color.value 的值就是修改粒子的颜色;修改particle.shape就是修改粒子的外观。 至于详细的参数解析可以参考官网ps:建议放在静态资源文件夹里
{
"particles": {
"number": {
"value": 60,
"density": {
"enable": true,
"value_area": 800
}
},
"color": {
"value": "#ffffff"
},
"shape": {
"type": "circle",
"stroke": {
"width": 0,
"color": "#000000"
},
"polygon": {
"nb_sides": 5
},
"image": {
"src": "img/github.svg",
"width": 100,
"height": 100
}
},
"opacity": {
"value": 0.5,
"random": false,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 1,
"opacity_min": 0.1,
"sync": false
}
},
"size": {
"value": 3,
"random": true,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 40,
"size_min": 0.1,
"sync": false
}
},
"line_linked": {
"enable": true,
"distance": 150,
"color": "#ffffff",
"opacity": 0.4,
"width": 1
},
"move": {
"enable": true,
"speed": 4,
"direction": "none",
"random": false,
"straight": false,
"out_mode": "out",
"bounce": false,
"attract": {
"enable": false,
"rotateX": 100,
"rotateY": 1200
}
}
},
"interactivity": {
"detect_on": "Window",
"events": {
"onhover": {
"enable": true,
"mode": "grab"
},
"onclick": {
"enable": true,
"mode": "push"
},
"resize": true
},
"modes": {
"grab": {
"distance": 140,
"line_linked": {
"opacity": 1
}
},
"bubble": {
"distance": 400,
"size": 40,
"duration": 2,
"opacity": 8,
"speed": 3
},
"repulse": {
"distance": 200,
"duration": 0.4
},
"push": {
"particles_nb": 4
},
"remove": {
"particles_nb": 2
}
}
},
"retina_detect": true
}
6.2. 6.2 效果加载失败
在实际使用过程中 出现了虽然加载 但是未能成功显示粒子效果 原因是particles的dom节点样式加载在配置文件之后 导致加载配置文件时 dom的尺寸异常 解决方案为把css样式移动到js之前 即可正常展示